Zero Impunity, la marche 3D

Pitch : Cette manifestation en 3D fait partie d’une campagne d’activisme transmédia visant à interdire l’usage du viol comme arme de guerre. C’est en fait une visualisation de tous les signataires d’un groupe de pétitions numériques.
Client : a_BAHN.
Diffuseur : a_BAHN.
Date : 2017

Platforme : web.
Budget total de production : undisclosed.
Tâches de The Pixel Hunt : expérience utilisateur, design graphique, développement.

Lien : https://zeroimpunity.com/?lang=en

Vous êtes Anarchiste

Pitch : Une nouvelle interactive sous forme de quiz, qui vous présente de manière interactive les différentes branches de l’Anarchisme, au-delà des habituels clichés sur cette doctrine politique.

Client : Temps Noir.
Diffuseur : ARTE France.
Date : 2017

Platforme : web.
Budget de production : ~€40k.
Tâches de The Pixel Hunt: Game design, direction créative, développement.
Project link: http://infographic.arte.tv/info/anarchie

Simplex

Pitch : un « runner » simple et nerveux en pixel art, pour permettre aux enfants et aux ados de s’entrainer au calcul mental.
Client : XD Productions.
Diffuseur : FranceTV Éducation.
Date : 2016

Platforme : web.
Budget total de production : ~€40k.

Tâches de The Pixel Hunt : Game design, design visuel, développement, direction créative, gestion de projet.
Lien : https://bit.ly/2llB6vX

Beatbox Maker

Pitch :  Un « jouet documentaire », qui permet, grâce à des didacticiels vidéo et à un outil de composition de musique, d’apprendre le délicat art du beatboxing.
Client : Temps Noir.
Diffuseur : France Ô (France Télévisions).
Date : 2016

Platforme : mobile/tablette (iOS/Android). 

Budget de production total : ~ €80k.
Tâches de The Pixel Hunt : Design d’expérience, game design, écriture, direction créative.

Liens :
https://apple.co/2I181i5
https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.francetv.apps.nve.beatboxmaker

A noter :  application téléchargée plus de 150000 fois.

Planète Corps

Pitch : Un faux site d’agence de voyage permet aux joueur de se lancer dans un safari à la surface de leur propre corps, et ainsi de découvrir leur faune intérieure (acariens, bactéries, virus…)
Client : Kids Up Hill.
Date : 2015

Diffuseur : Arte France.
Platforme : web.
Budget de production : inconnu.

Tâches de The Pixel Hunt’s : game design, écriture.
Lien : http://planetecorps.arte.tv (Français, Allemand)

Le Roi et la salamandre

Pitch : Un jeu d’aventure narratif en side-scroller narratif dans lequel le joueur aide François 1er à revivre les moments-clefs de sa vie.
Client : Pinpin Team.
Date : 2015

Diffuseur : Centre des Monuments Nationaux.
Plate-formes : mobile/tablette (iOS/Android).


Budget de production : inconnu.
Tâches assurées par The Pixel Hunt’s : écriture.
Lien : http://www.jeusalamandre.com

Chasseur d’Infos

Pitch : Une simulation visant à expliquer aux adolescents les concepts de sélection et de vérification de l’information.
Client : Ask Media.
Diffuseur : FranceTV Éducation.
Date : 2015

Plateforme : web.
Budget de production : ~ €40k.
Tâches assumées par The Pixel Hunt : Game design, scoring, écriture.
Lien : https://bit.ly/2JOLvyE

Sauvons le Louvre !

Pitch: Un jeu d’aventure / stratégie dans lequel vous incarnez Jacques Jaujard, le conservateur du musée du Louvre, pendant la seconde Guerre Mondiale. Protégez les oeuvres d’art de la destruction, de la guerre… et du pillage par les Allemands !

Date: 2014
Client: Ladybird Films.
Broadcaster: FranceTV Éducation.

Plateforme : web.
Budget de production : ~ €50k.
Tâches assurées par TPH : Game design, art, développement (avec Mahi-Mahi), écriture, gestion de projet, direction créative .
Lien : http://sauvons-le-louvre.francetveducation.fr
A savoir : depuis sa sortie, le jeu est régulièrement utilisé par des professeurs en cours de collège.

ReConstruire Haïti

Plus de quatre ans après le tremblement de terre, les cicatrices sont de moins en moins visibles à Port-au-Prince. Les réfugiés ont quitté leurs tentes, ou en ont été chassés. Les gravats n’encombrent plus les rues. Beaucoup d’ONG sont reparties. Mais les problèmes qui préexistaient – pauvreté, santé, emploi – demeurent. Et les chantiers tournent au ralenti.
Pourtant, le séisme du 12 janvier 2010 avait fait naître un grand espoir, celui de « reconstruire Haïti, en mieux », pour reprendre les mots de Bill Clinton. Avec les milliards de dollars de l’aide internationale, les autorités allaient enfin pouvoir lancer de grands chantiers urbains, enclencher des réformes agricoles, éducatives et sanitaires, ouvrir le pays aux investisseurs, créer de l’emploi et endiguer la pauvreté. C’était, en tout cas, le credo du nouveau Président, Michel Martelly, élu début 2011 : une « nouvelle Haïti ».
C’est le visage de cette « Nouvelle Haïti » que nous vous proposons d’explorer au travers de ce reportage multimédia long format. Au fil des six chapitres, nous vous emmènerons dans les usines textiles et électroniques, à la rencontre des pompiers de Port-au-Prince et des agro-écologistes des campagnes haïtiennes.

Vous ferez même connaissance avec le Mark Zuckenberg haïtien. On vous parlera aussi de zones franches, d’importations de riz américain, d’accords textiles, de fuite de cerveaux…

Un reportage, mais aussi une fiction dans laquelle vos choix vous impliquent.
Un reportage, mais aussi une fiction dans laquelle vos choix vous impliquent.

ReConstruire Haiti est un reportage-fiction écrit par Jean Abbiateci. Les photos sont de Pierre Morel, les illustrations et le graphisme de Perceval Barrier, le développement de Dotify et la traduction anglaise de Bérénice Froger. Il est diffusé par Rue89, et a bénéficié du soutien du Programme de bourses pour la couverture innovante du développement mondial, du Centre Européen du Journalisme.

The Pixel Hunt a assuré le game design, l’expérience utilisateur, et la production/coordination du projet.